Trop cool, Scooby-Doo !
Trop cool, Scooby-Doo ! est une programme sur France 3. Retrouve les nouvelles aventures de Scooby-Doo et de toute sa bande Le programme est disponible depuis 2024. Au total, 45 épisodes ont été diffusés, le dernier en novembre 2024.
Dernière émission:19-11-2024 à 15h46
Dernier épisode
22:00
Trop cool, Scooby-Doo !
Fred a eu le coup de foudre pour Beth, la fille d'un fermier. Toute la bande prend la direction de la campagne pour rendre visite à la jeune femme. Lorsqu'un épouvantail vivant apparaît, Fred tente d'impressionner Beth avec ses mystérieux pouvoirs. De son côté, Velma fait une sé...
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21:00
Scooby et ses amis débarquent en Irlande, au château de Ballyhall qui appartient à la famille de Daphné et qui est gardé par le vieux Angus-le-jeune. Là ils sont menacés par un cyclope à taille de géant. Un historien local essaie de les convaincre de partir avant que le cyclope ne les écrabouille tous...
21:00
Toute l'équipe se rend à Rockwellville pour les fêtes de fin d'année. Mais la ville subit les assauts d'un ptérodactyle. Fred n'y voit que peu d'intérêt et veut à tout prix trouver un mystère lié aux fêtes de Noël. Leur enquête les mène sur un site de fouille archéologique où ils apprennent qu'on y a découvert un nid de pt...
21:00
Pendant que Sammy découvre la neige pour la première fois dans la station de ski de Sunnyside, un bonhomme de neige maléfique s'en prend à eux.
21:00
Scooby Doo et ses amis se rendent à la grotte aux cristaux afin d'observer ses merveilles. Malheureusement, le professeur Lang en interdit l'accès car le moindre son pourrait la détruire. De plus, un monstre rôde dans la caverne et attaque tous ceux qu'il croise. Les amis décident de terminer les recherches du professeur t...
21:00
Scooby Doo et ses amis se rendent à la grotte aux cristaux afin d'observer ses merveilles. Malheureusement, le professeur Lang en interdit l'accès car le moindre son pourrait la détruire. De plus, un monstre rôde dans la caverne et attaque tous ceux qu'il croise. Les amis décident de terminer les recherches du professeur t...
22:00
Scooby et ses amis montent à bord d'un paquebot appartenant au capitaine Mc Doon, le cousin Scott de Fred. Patron d'une compagnie de croisières offrant une exclusivité dans le secteur de Bribery Bay, un spot de plongée très recherché, Scott voit son business menacé par des monstres aquatiques qui s'en prennent aux plongeur...
21:00
Le directeur d'une usine à biscuits accepte que la bande à Scooby enquête sur la terreur qu'un Sorcier maléfique fait régner dans l'usine : les ouvriers ayant tous fui, le directeur n'a pas d'autre choix que de vendre son usine à la concurrence...
21:00
Scooby Doo se rend au manoir Lutz, où il est désigné en tant qu'hériter du Colonel pour lui avoir sauvé la vie. Une fois sur place, il fait la connaissance des autres héritiers de la fortune, et apprend qu'ils doivent tous passer une nuit dans le manoir pour valider leur part. Malheureusement un fantôme sévit et s'en prend...
21:00
Scooby-Doo et ses amis sont invités par Big Earl à monter à bord de son dernier avion, le Air Gigantica, le plus gros porteur jamais inventé. Mais un Gremlin sème la panique à bord et ce nouveau mystère doit vite être résolu...
21:00
Scooby-Doo et ses amis se rendent à Manndinateur Tech pour faire visiter l'entreprise qui invente les objets de demain. Le groupe décide de mener l'enquête lorsqu'un des robots, le Majordome 3000, s'en prend au personnel sans raison apparente...
21:00
La bande à Scooby débarque chez Chaz le jour de l'inauguration de son restaurant spécialisé dans les recettes à base de fromage. Mais un yéti terrorise le personnel et Chaz se retrouve seul à tout gérer le jour du lancement. Sammy, Scooby et les autres enquêtent : que vient faire un yéti ici ? Quel événement de la vie de C...
21:00
Toute l'équipe se rend à une exposition sur les mystères et fait la connaissance de Jeff, le guide. Alors que Scooby et ses amis apprennent qu'un monstre crocodile nommé Sobek sévit dans le musée, Jeff propose à Fred de prendre sa place afin de montrer à l'équipe ce que c'est d'avoir un chef compétent...
22:00
Fred est pris d'une frénésie pour résoudre des mystères et il épuise tous les autres. Ils décident de l'emmener se reposer dans la maison des parents de Daphné, au bord de la mer. Mais là, rôdent un requin bipède, un acteur parano et un paparazzi. Le gang à Scooby essaie de résoudre le mystère sans l'aide de Fred...
22:00
Chuck, un intrépide aventurier, demande de l'aide à Fred après s'être fait attaquer et capturer par un garde Zatari alors qu'il explorait des cavernes. En se lançant à sa poursuite, Scooby et ses amis tombent sur Rick, le dernier descendant Zatari qui leur livre quelques informations. Eux aussi sont pris en chasse par le g...
21:00
La bande à Scooby est invitée à visiter une île-prison ultra-moderne avant sa fermeture. Ils découvrent qu'elle est hantée par le fantôme de Stealing Stan.
21:00
La bande d'amis participe à un jeu de rôle annuel chez Lady de Hurlevent intitulé "Monstres et Mystères". Il s'agit cette fois de la reconstitution d'un incident de 1899 avec un Comte-sans-tête qui erre dans le manoir à la recherche d'une nouvelle tête. Chacun endosse son personnage et l'enquête commence. Qui sera le coupa...
Saison 2
21:00
Sammy emmène ses amis dans la salle de jeux d'arcade qu'il fréquentait enfant. Pizza-puce, la peluche qu'il convoitant est toujours là, et le propriétaire est prêt à la lui donner si Sammy et ses amis résolvent le mystère de Pizza Opossum, la mascotte-robot qu'il a mise au rancart parce qu'elle n'intéressait plus les enfan...
Saison 1
22:00
Véra doit passer un entretien afin d'intégrer l'université Elias Kingston, la plus prestigieuse du monde. Cependant, la bande d'amis découvre que le fondateur de l'établissement revient sous forme de fantôme et terrorise les étudiants. L'équipe découvre que c'est Mitchell, l'employé de la station service, aidé de son père ...
Saison 2
21:00
La fusée s'abîme dans l'océan, mais Fred et ses amis parviennent à s'échapper à temps. Ils découvrent que malgré l'endroit où ils se trouvent, quelqu'un trace leur signal. Le mystère commence à s'éclaircir et ils décident de tendre un piège au véritable coupable : Rose. Cette dernière voulait faire condamner Fred pour pouv...